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Mazarota de la máquina de ranura
Aquà está una lista de palabras que es de uso general por los jugadores de la máquina de ranura. Usted puede ser que piense que tienen su propio pequeño mundo usando la terminologÃa que usted no puede entender. Aquà están las palabras que utilizan guardarle en la igualdad con sus pensamientos.
1. El Â- de la ranura de la caracterÃstica de la prima es una clase de los specials de ranura que ofrezca redondos de la prima que da a jugador la posibilidad para ganar vueltas libres, jackpots o un precio más grande.
2. El multiplicador de la prima ranura el Â- una máquina de ranura que las recompensas usted las primas cuando se juega el máximo. I.e. apostar 1 moneda le dará 2 monedas si usted gana, apostando que 2 monedas le darán 4 monedas y asà sucesivamente.
3. El Â- del tamaño de la moneda es las monedas permitidas por algunas máquinas que usted puede jugar con ellas. Los tamaños de la moneda podÃan cualquiera ser.25 centavos a un dólar o a $5.
4. Las monedas por Â- de la vuelta son el número de monedas que algunas máquinas dejan a jugador elegir antes de que él o ella haga girar la máquina. Algunas máquinas dejaron a jugador elegir a las una, dos o tres monedas apostadas. Algunas máquinas ofrecen solamente primas cuando usted apuesta el número máximo de monedas por vuelta. Si usted está jugando una máquina de ranura progresiva, el jackpot puede ser ganado solamente si se juega el máximo.
5. El diamante ranura las máquinas de ranura del Â- populares en Las Vegas donde están obviamente diamantes los sÃmbolos usados.
6. Â- de la máquina de la fruta una máquina de ranura que da hacia fuera las frutas como recompensas, apenas embromando. Utiliza los sÃmbolos de frutas tales como cerezas, manzanas, melocotones, plátanos, etc.
7. Suelte las máquinas de ranura del Â- de las ranuras que son listas pagar hacia fuera que grande gane.
8. El multiplicador ranura las máquinas de ranura del Â- que no ofrecen una prima para jugar el número máximo de vueltas. Estas ranuras están para la gente que no desea apostar el número máximo por vuelta.
9. Uno armó el Â- del bandido otro nombre dado a las máquinas de ranura. El nombre vino fue dado porque las máquinas de ranura tenÃan una palanca tirada en su lado al comienzo la mudanza del carrete.
10. Pague a Â- del ciclo una máquina de ranura que crezca durante los ciclos y pague a veces hacia fuera winnings a los jugadores. Toma a veces el beneficio de los casinos. Esto es justo una rumor porque los generadores del número al azar no pueden ser conjeturados fácilmente. Este ciclo es más probable suceder en el pasado.
11. Tabla de la paga - la tabla de sÃmbolos que demuestra qué combinación es necesaria ganar.
12. Pague a lÃnea Â- la lÃnea donde los sÃmbolos necesitan deber ser considerada válido como winnings. Encontrado generalmente en el centro. Ahora, hay las máquinas de ranura que activan tanto como 9 lÃneas de la paga cuando se juega el número máximo.
13. El Â- del porcentaje del desembolso que la cantidad de máquinas de ranura de los winnings da para cada $100 wagered.
14. Â- progresivo de Jackpot que el jackpot de la máquina de ranura crece hasta que un jugador gana. Cuando alguien gana, se reajusta el jackpot.
15. Ruedas de la exhibición del Â- de los carretes que demuestran los sÃmbolos.
16. Sim ranura el término acortado Â- para las ranuras simuladas o las ranuras 17
del vÃdeo. Máquina de ranura apretada del Â- de las ranuras que no paga hacia fuera los winnings grandes
18. El vÃdeo ranura el Â- una máquina de ranura que carretes han sido substituidos por una pantalla video.
19. Â- salvaje del sÃmbolo el sÃmbolo en una máquina de ranura similar a los comodines en juegos de tarjeta.

